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dans ma section Tutorial
Tag Vision Maternelle
Réalisé
avec PSP X coral

traduit
en néerlandais par Jannie’s PSP

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1 tube femme
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1 image texture
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1 tube boules dorées
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1 tube texte
·
1 tube berceau
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1 tube enfant
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1 tube paysage
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1 sélection canal alpha
·
1 tube fenêtre
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1 tuile dorée

clic
droit enregistrer dans vos dossiers
matériel ici
*
filtres : ici
* filtre factory gallery D
*filtre Italien editors effects
*filtre VM natural
si
vous êtes prêts nous pouvons commencer c’est parti
1°/ouvrir la sélection canal alpha et la
réduire dans le bas
ouvrir la texture feuilles
édition copier
calque nouveau document transparent de
850xs600
2°/calque nouveau calque
sélection charger une sélection
charger/enregister à partir d’un canal
alpha
charger à partir du document
dessous dans le menu déroulant
retrouver la sélection canal alpha ouverte
3°/dans le menu déroulant du dessous
cliquer sur sélection 1
charger
édition coller dans la sélection
4°/garder sélectionné
placer la tuile golbead dans vos motifs
avant plan paramètres 0-141
sélection modifier agrandir de 4 pixels
calque nouveau calque
verser la tuile dans le pot de peinture
5°/garder sélectionné
sélection modifier contracter de 5 pixels
édition couper
réglage netteté netteté
sélection désélectionner tout
clic droit fusionner avec le calque de
dessous
6°/calque nouveau calque
refaire les points 2 et 3
et sélectionner sélection 2
retourner sur la texture feuilles
édition copier
revenir sur votre calque
édition coller dans la sélection
7°/gardé sélectionné
appliquer effet modules externes filtre
factory gallery D
effet vertigo paramètres par défaut
sélection désélectionner tout
8°/calque nouveau calque
refaire les points 2 et 3
rechoisir la sélection 2
remplir de la couleur noire
appliquer effet modules externes Italien Editors Effect
effet TV éditors
paramètres par défaut
sélection désélectionner tout
9°/placer le calque en mode luminance
héritée
baisser l’opacité sur 62
appliquer effet 3 d ombre portée
paramètres 1-6-100-7 couleur noire
refaire l’ombre avec Horizontale à -6
clic droit fusionner avec le calque de
dessous
clic droit agencer placer en bas de la
pile
10°/calque fusionner les calques visibles
calque nouveau calque
refaire les points 2 et 3
charger la sélection 3
copier sur la texture feuille
sélection modifier
agrandir de 4 pixels
édition coller dans la sélection
11°/garder sélectionné
refaire le point7
sélection désélectionner tout
clic droit agencer déplacer vers le bas
12°/retourner sur le calque du dessus
appliquer effet 3d ombre portée
comme au point 9
calque fusionner les calques visibles
13°/image redimensionner à 85 %
décocher la case tous les calques
édition copier
activer la baguette magique
sélectionner la partie transparente
édition coller dans la sélection
sélection désélectionner tout
14°/image redimensionner à 85 %
sélectionner la partie transparente
avec la baguette magique
sélection transformer la sélection en
calque
refaire le point 7
sélection désélectionner tout
15°/ouvrir le tube KaraT4200 édition
copier
revenir sur votre travail édition
coller comme nouveau calque
bien placer sur le centre voir modèle fini
16°/ouvrir le tube fenêtre
édition copier revenir sur votre travail
édition coller comme nouveau calque
bien placer sur le centre voir modèle fini
appliquer effet 3d ombre portée
paramètres 1-4-100-7 couleur noire
17°/ouvrir le tube boules dorées
édition copier revenir sur votre travail
édition coller comme nouveau calque
bien placer sur le centre voir modèle fini
clic droit agencer déplacer vers le bas
dessous le tube fenêtre
18°/ouvrir le tube Lweightoftheworldsmall
édition copier revenir sur votre travail
édition coller comme nouveau calque
bien placer sur la gauche voir modèle fini
appliquer effet 3d ombre portée
paramètres 1-4-100-22 couleur noire
19°/ouvrir le tube tw_misc28 édition
copier
revenir sur votre travail
édition coller comme nouveau calque
bien placer sur le centre voir modèle fini
baisser l’opacité du calque sur 41
20°/ouvrir le tube enfantchoux
édition copier revenir sur votre travail
édition coller comme nouveau calque
bien placer sur la droite voir modèle fini
appliquer effet 3d ombre portée
paramètres 2-11-100-22 couleur noire
21°/calque fusionner tout
effet d’éclairement halo voir paramètres
capture écran

22°/activer l’outil sélection standard
mode rectangle
tracer une sélection autour du berceau
appliquer effet modules externes filtre VM
natural
effet sparkles paramètres par défaut
sélection désélectionner tout
23°/image ajouter des bordures 20 pixels
couleur noire
ouvrir le tube texte
édition copier revenir sur votre travail
édition coller comme nouveau calque
bien placer voir modèle fini
24°/signer
votre travail exporter jpg optimisé à 20
votre
réalisation est terminée, et j’espère qu’elle vous aura plu autant
que
moi à la réaliser, je vous remercie d’avoir été jusqu’au bout
et
je vous donne rendez vous pour le prochain tuto