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Blend dessin

Réalisé avec PSP X coral

 

 

traduit en espagnol par Garlins

 

 

traduit en néerlandais pas jannie’s PSP

 

 

·                  2 tubes femmes

·                   1 tube portrait homme

·                  sélection canal alpha

·                  *tuile dorée

·                  * 2 tubes objets

·                  *1 tuile deco

·                  * 1 tube texte

matériel ici

 

* filtres : ici

*

*filtre penta com

* filtre simple

* filtre xero

 

si vous êtes prêts nous pouvons commencer c’est parti

 

ouvrir le dossier zip,

ouvrir la tuile déco enregistrez là dans vos dossiers texture de psp

 

1°/ ouvrir le dossier sélection canal alpha

sélection charger/enregistrer  une sélection

charger à partir d’un canal alpha

dans le menu déroulant choisir sélection 1

charger ok

effet de distorsion torsion 334

désélectionner tout

 

2°/vous replacer sur le calque du fond

charger la sélection 2

effet de distorsion torsion 334

appliquer effet modules externes filtre penta com

effet  color dot par défaut

effet 3d ombre portée paramètres : 1-1-100-35 couleur noire

désélectionner tout

 

3°/vous replacer sur le calque du fond

charger la sélection 3

effet de distorsion ondulation

paramètres : 50-50-70-10 cocher couleur noire

sélection transformer la sélection en calque

désélectionner tout

appliquer effet 3d ombre portée paramètres : 1-1-100-0 couleur noire

clic droit dupliquer image renversé

calque fusionner tout

 

4°/calque nouveau calque

charger la sélection 4

remplir de la couleur noire avec le pot de peinture

selon l’intensité que vous désirez vous remplissez une seconde fois

désélectionner tout

calque fusionner tout

 

5°/ouvrir le tube portrait homme

édition copier revenir sur votre travail édition coller

comme nouveau calque bien placer en haut à gauche

clic droit dupliquer

avec l’outil transformation le déplacer sur le milieu

le placer en mode couleur héritée

retourner sur le tube portrait homme

baisser l’opacité sur 90

appliquer effet penta com colordot comme au point 2

 

6°/ouvrir le tube femmerobelongue

édition copier revenir sur votre travail édition

coller comme nouveau calque bien placer à gauche

le placer en mode écran

 

7°/ouvrir le tube femme boule

édition copier revenir sur votre travail édition

coller comme nouveau calque bien placer sur la droite

voir tag fini

le placer en mode luminance

baisser l’opacité à 95

 

8°/ouvrir le tube dessinpeinture

édition copier revenir sur votre travail édition

coller comme nouveau calque bien placer à droite

voir tag fini

calque fusionner tout

 

9°/image redimensionner entrer 650 pixels

décocher la case tous les calques

dans rééchantillonage cocher bicubique

 

10°/sélection sélectionner tout

sélection flottante

sélection statique

sélection sélectionner les bordures de la sélection

entrer 5 pixels

extérieur anticrénelage coché

placer la tuile doré en avant plan

angle 0 échelle 100

remplir la sélection avec le pot de peinture

appliquer effet penta comme effet dot and cross par défaut

réglage netteté netteté

désélectionner tout

 

11°/sélection sélectionner tout

sélection flottante

sélection modifier contracter de 5

appliquer effet 3d bouton

25-15-70

cocher transparent couleur noire

désélectionner tout

 

12°/sélection la bordure transparente avec la

baguette magique

remplir de la couleur de votre choix ici  #4f5137

ouvrir la palette motifs et textures et mettre

mettre la tuile dorée en avant plan angle 45 échelle 100

cocher textures à droite et choisir

texture brindherbe angle 0 échelle  90

verser avec le pot de peinture dans la sélection

sélection transformer la sélection en calque

retourner sur le calque du dessous suprime sur le clavier

retourner sur la sélection tranformée

appliquer effet module externes filtre simple blend emboss par défaut

refaire l’effet une seconde fois

déselectionner tout

 

13°/appliquer effet 3d biseautage intérieur

biseau 11 paramétres : 10-2-2-8-0-315-40-36 couleur blanche

 

14 °/retourner sur le calque du dessous

sélectionner avec la baguette magique l’extérieur transparent

remplir de la couleur #4a4c3c

désélectionner tout

retourner sur le calque du dessus

baisser l’opacité sur 69

calque fusionner tout

 

15°/calque nouveau  calque

placer la couleur précédente en avant plan

 et la tuile dorée en arrière plan angle 0 échelle 100

charger la sélection 5

clic gauche remplir de la couleur du point précédent

sélection modifier contracter de 3 pixels

suprime sur le clavier

appliquer effet 3 d ombre portée paramètres : 3-3-100-16

calque nouveau calque

clic droit remplir de la tuile dorée

effet de texture store 2-100

cocher horizontal et lumièrehaut/gauche

couleur noire

désélectionner tout

baisser l’opacité sur 50

 

16°/retourner sur le calque du dessous

appliquer effet 3d ombre portée paramètres : 1-1-100-2 couleur noire

 

17°/image ajouter des bordures 20 couleur noire

image redimensionner entrer 750 pixels en largeur

cocher dans rééchantillonage bicubique

appliquer effet modules externes filtre xero effet porcelaine

paramètres par défaut : 50-128-128

 

18°/ouvrir le tube fleurdorée édition copier

revenir sur votre travail édition coller comme nouveau calque

bien placer sur la gauche sur le petit carré du bas voir blend fini

clic droit dupliquer image miroir

 

19°/ouvrir le tube texte édition copier

revenir sur votre travail édition coller comme nouveau calque

bien placer sur le bas à l’emplacement prévu

calque fusionner tout

 

20°/signer votre travail, exporter jpg optimisé à 20

 

 

 

 

votre réalisation est terminée, et j’espère qu’elle vous aura plu autant

que moi à la réaliser, je vous remercie d’avoir été jusqu’au bout

et je vous donne rendez vous pour le prochain tuto

 

 

©tous droits réservés

crée le 6 juin 2007

 

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