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Blend
bad dreams
Réalisé
avec PSP X coral

traduit
en espagnol par Garlins désign

·
2 tubes portrait
·
* 1 image paysage
·
* 1 tube objet
·
*1 tube texte
·
* 1 masque
matériel
ici
*
filtres : ici
*
filtre eye candy 5 textures
* filtre factory gallery A
* filtre unlimited
*
filtre pentacom
*
filtre flexify
si
vous êtes prêts nous pouvons commencer c’est parti
ouvrir le dossier zip,
1°/ ouvrir un nouveau document 700x600
blanc
appliquer effet modules externes filtre
eye candy 5 textures
effet diamond plate
dans setting cliquer sur gold smoth
dans basic cliquer sur feature size et
metre 90,73
laisser le reste par défaut
2°/ ouvrir le masque sinedost
calque nouveau calque de masque à partir
d’ une image
cliquer sur le menu déroulant des images
ouvertes et cliquer
sur masque sinedost
calque fusionner le groupe
réglage netteté netteté
3°/ calque nouveau calque
remplir de blanc
effet module externes filtre eye candy 5
textures
effet marble dans setting cliquer sur
fractured emerald
autres paramètres par défaut
clic droit déplacer placer en bas de la
pile
réglage luminosité et contraste
luminosité : 18 contraste : -3
effet modules externes filtre penta com
effet VTR 2 paramètres par défaut
réglage netteté netteté
4°/calque nouveau calque
sélectionner tout
ouvrir votre image paysage
édition copier
revenir sur votre travail édition coller
dans la sélection
désélectionner tout
effet géométrique perspective horizontale
52
cocher enroulement
5°/appliquer effet modules externes filtre
factory gallery A
effet spotlight paramètres voir capture

6°/ sélectionner tout sélection flottante
sélection modifier progressivité 50
sélection inversé
appuyer sur la touche suprime plusieurs
fois
jusqu’à temps de voir que l’image
extérieure
arrive au trait intérieur de la sélection
désélectionner tout
image redimensionner à 75 % décocher tous
les calques
7°/clic droit dupliquer
appliquer effet module externe flexify
voir paramétres capture écran

placer le calque en mode écran et baisser
l’opacité sur 78
effet de bord accentué davantage
8°/ retourner sur le calque du dessous
celui du paysage rond
activer l’outil déformation et déplacer le
légèrement sur la droite
et sur le haut
réglage couleur raviver paramètres
intensité 1
placer le en mode écran
baisser l’opacité sur 78
9°/clic droit dupliquer effet d’image
mosaïque sans jointure par défaut
placer en mode luminance héritée
calque fusionner tout
10°/ouvrir le tube portrait édition copier
revenir sur votre travail édition coller
comme nouveau calque
bien placer à gauche sur le haut voir tag
fini
placer en mode luminance et baisser
l’opacité sur 79
11°/ ouvrir le tube portrait 2 édition
copier
revenir sur votre travail édition coller
comme nouveau calque
bien placer en haut à droite sur le haut
voir tag fini
placer en mode lumière dure baisser l’opacité
sur 71
12°/ouvrir le tube objet
édition copier revenir sur votre travail
édition
coller comme nouveau calque bien placer
sur le bas à droite
voir modèle fini
baisser l’opacité sur 78
13°/calque fusionner tout
appliquer effet d’éclairement halo voir
paramètres écran

14°/image ajouter des bordures 15 couleur
noire
appliquer effet modules externes filtre unlimited
frame
wood wood patchwork 04 parameters : 15-128-128
sélection sélectionner tout
sélection contracter de 19 effet 3d
découpe paramètres :
0-0-77-20
image redimensionner à 700 de large
cocher tous les calques
réchantillonnage optimal
15°/effet modules externes filtre xero
effet bad dream paramétres
255-46
cocher blue
16° / ouvrir le tube texte
édition copier revenir sur votre travail
édition coller comme nouveau calque
bien placer sur la gauche en bas voir tag
fini
fusionner tout
17°/signer
votre travail, exporter jpg optimisé à 20
votre
réalisation est terminée, et j’espère qu’elle vous aura plu autant
que
moi à la réaliser, je vous remercie d’avoir été jusqu’au bout
et
je vous donne rendez vous pour le prochain tuto