Bienvenue dans ma section Tutorial
Blend Astronomy céleste
Réalisé avec PSP X coral

Traduit en néerlandais par Jannie’s PSP

Traduit en espagnol par Star designs

·
1 tube paysage
·
1 tube femme
·
* 1 tube deco celeste
·
* 1 tube objet rouage
·
1 tube texte
·
* 1 tube pinceau
·
matériel ici
* filtres : ici
*filtre factory J
* filtre cybia
* filtre pentacom
si vous êtes prêts nous pouvons commencer c’est parti
ouvrir le dossier zip,
1°/ ouvrir un document de 700x700 blanc
ouvrir le tube nuit etoilée édition copier
revenir sur votre travail édition coller
comme nouveau calque
bien placer sur le bas
l’étirer sur la largeur et la hauteur
comme sur la capture

le placer en mode de fusion
« différence »
2°/ouvrir le tube egyptienne édition
copier
revenir sur votre travail édition coller
comme nouveau calque
bien placer sur le centre sur la ligne
d’horizon voir blend fini
3°/retourner sur le calque du paysage
clic droit dupliquer
appliquer effet modules externes filtre
factory J
effet Whirl blur paramètres 140-82
image redimensionner à 135% décocher la
case tous les calques
remonter le calque sur le haut voir
capture
et étirer légèrement le bas

4°/vous replacer sur le calque du tube égyptienne
clic droit dupliquer image renversé
bien placer dessous voir capture

le placer en mode fusion différence
baisser l’opacité sur 52
5°/ouvrir le tube zodiac édition copier
revenir sur votre travail édition coller
comme nouveau calque
bien placer voir modèle fini
le placer en mode fusion ecran
baisser l’opacité sur 47
clic droit agencer déplacer vers le bas
6°/vous replacer sur le calque du tube égytienne
réglage couleur raviver intensité 9
7°/vous placer sur le calque du haut
ouvrir le tube pinceaufumée
fichier exporter pinceau personnalisé
une fenêtre s’ouvre création d’une pointe de pinceau
entrer le nom de votre choix
cliquer ok
activer l’outil pinceau et retrouver le pinceau que vous venez
d’enregistrer
paramétrer le pinceau
taille 500 pas 5 densité 100 opacité 100 mode mélange normal
mettre la couleur #b77239 en avant plan
calque nouveau calque
cliquer dans l’image sur la droite voir capture

8°/vous placer sur le premier calque du paysage du point 1
calque nouveau calque
activer le pinceau paramètre même couleur
taille 380 pas 5 densité
100 rotation 217 opacité 100
et cliquer sur le bas à
droite voir capture

baisser l’opacité sur 79
9°/vous placer sur la calque arrière plan blanc
clic droit dupliquer
activer l’outil transformation et rétrécir le calque en hauteur en
partant du bas
voir capture

appliquer effet module externes filtre cybia effet screenworks
dans le menu déroulant cliquer sur Boxed Dot
paramètres par défaut
baisser l’opacité sur 12
calque fusionner tout
10°/ouvrir le tube rouages
édition copier
revenir sur votre travail
édition coller comme nouveau calque
bien placer sur le milieu voir modèle fini
placer en mode lumière dure baisser l’opacité sur 72
11°/clic droit dupliquer
le déplacer avec l’outil transformation
légèrement plus bas le placer en mode fusion fondu
baisser l’opacité sur 12
clic droit agencer déplacer
plus bas dessous son original
calque fusionner tout
12°/double cliquer sur l’arrière plan pour le transformer en
calque normal
activer l’outil sélection standard cercle mode ajouter
progressivité 7 décocher anticrénelage
tracer un cercle voir capture

calque nouveau calque
préparer un dégradé style halo couleur avant plan #344575
arrière plan blanc répétition 0 cocher inversé
remplir la sélection avec le pot de peinture
désélectionner tout
13°/appliquer effet de texture cuir fin
paramètres voir capture

appliquer effet 3d ombre portée paramètres
1-1-100-2 couleur noire
réglage netteté netteté
14°/ouvrir le tube céleste édition copier
revenir sur votre travail édition coller comme nouveau calque
bien placer voir modèle fini
placer en mode luminance héritée
baisser l’opacité sur 90
réglage netteté netteté
calque fusionner tout
15°/image redimensionner à 500 pixels de large
dans rééchantillonage cocher bicubique
double cliquer sur l’arrière plan pour le transformer en calque
normal
édition copier
image ajouter des bordures décocher symétrique
2 pixels couleur noire
droite
gauche haut et bas 0
image ajouter des bordures 200 pixels droite couleur contrastante
gauche haut et bas 0
16°/ sélectionner la bordure avec la baguette magique
édition coller dans la sélection
image miroir
appliquer effet modules externes filtre penta com effet drag
paramètres 90
sélection transformer la sélection en calque
désélectionner tout
17°/appliquer effet de texture store
paramètres 3-21 couleur noire décocher toutes les cases
appliquer effet d’éclairage halo voir paramètres capture

18°/image ajouter des bordures 2 pixels couleur noire droite
gauche haut et bas 0
image ajouter des bordures couleur noire
2 pixels haut 15 pixels gauche et bas
droite 0 pixels
19°/sélectionner toutes les bordures noires avec la baguette
magique
tolérance 0
remplir de la couleur #dec67b
appliquer effet modules externes filtre cybia effet screeworks
dans le menu déroulant cliquer sur close knit
paramètres 0
appliquer effet 3d biseautage intérieur paramètres
biseau 2
3-40-3-0-10-315-40-45 couleur blanche
sélection inversé effet 3d découpe
paramètres :
-3
-3
72-34 couleur noire
désélectionner tout
20°/image ajouter des bordures 20 pixels couleur noire
cocher la case symétrique
21°/ouvrir le tube texte
édition copier revenir sur votre travail
édition coller comme nouveau calque
bien placer sur le bas voir blend fini
calque fusionner tout
réglage couleur raviver intensité 82
22°/signer votre travail, exporter jpg optimisé à 20
votre réalisation est terminée, et j’espère qu’elle vous aura plu
autant
que moi à la réaliser, je vous remercie d’avoir été jusqu’au bout
et je vous donne rendez vous pour le prochain tuto